Como jogar Avalon

5–10 jogadoresPessoalmente ou por chamada
Sem inscriçãoBasta escolher um apelido
Telefone + computadorUma tela para cada jogador
7 idiomasMude a qualquer momento
COMO JOGAR

As quatro partes de cada jogo

Good precisa de três missões bem-sucedidas e deve então sobreviver ao Assassino. O Mal vence com três missões fracassadas ou cinco propostas rejeitadas consecutivas.

1 · Construa uma equipe

O Líder escolhe o número necessário de jogadores e pode incluir eles próprios. A liderança gira.

2 · Votem juntos

A equipe precisa de mais da metade da mesa para aprovar. Cada voto é revelado em conjunto.

3 · Faça a missão

O bem só pode representar o sucesso. O mal pode jogar Fail. Apenas o número total de cartas de Falha é revelado.

4 · Decida o vencedor

Após três sucessos, o Assassino ainda consegue identificar Merlin e roubar o jogo para o Mal.

A quarta missão

Com sete ou mais jogadores, a Quest quatro precisa de duas cartas de Falha para falhar.

Cinco rejeições

Se cinco equipes da mesma missão forem rejeitadas consecutivamente, o Mal vence imediatamente.

GUIA DE FUNÇÕES

Todos os 17 personagens

Comece com a programação clássica. Explore ambos os alinhamentos abaixo; caracteres avançados aparecem apenas quando habilitados pelo host.

Bons personagens
Merlim
Bem

Merlim

Você conhece os jogadores do Mal, exceto Mordred. Fique oculto: se o Assassino encontrar você, o Mal vence.

Percival
Bem

Percival

Você vê Merlim e Morgana, mas não sabe quem é quem. Proteja o verdadeiro Merlim.

Servo Leal
Bem

Servo Leal

Você não tem informações especiais. Use as discussões e os votos para descobrir os traidores.

Bom Lancelote
Bem

Bom Lancelote

Você pertence ao Bem. Nas regras básicas de Lancelote, você e Lancelote malvado se conhecem.

Clérigo
Bem

Clérigo

No início da partida, você descobre se o primeiro Líder pertence ao Bem ou ao Mal.

Encrenqueiro
Bem

Encrenqueiro

Você pertence ao Bem, mas deve mostrar lealdade ao Mal quando for inspecionado.

Servo não confiável
Bem

Servo não confiável

Você pertence ao Bem e conhece o Assassino, mas Merlim vê você como membro do Mal. Após três missões bem-sucedidas, o Assassino tenta recrutar você primeiro.

Personagens malignos
Assassino
Mal

Assassino

Se o Bem completar três missões, escolha um jogador para assassinar. Se for Merlim, o Mal vence.

Morgana
Mal

Morgana

Para Percival, você aparece como Merlim.

Mordred
Mal

Mordred

Merlim não vê que você pertence ao Mal.

Oberon
Mal

Oberon

Você não conhece os outros jogadores do Mal, e eles não conhecem você. Merlim vê você.

Lacaio de Mordred
Mal

Lacaio de Mordred

Você conhece seus aliados do Mal, exceto Oberon. Sabote as missões.

Lancelote malvado
Mal

Lancelote malvado

Você pertence ao Mal. Nas regras básicas de Lancelote, você e Bom Lancelote se conhecem.

Lunático
Mal

Lunático

Você pertence ao Mal e deve escolher Fracasso em toda missão da qual participar.

Bruto
Mal

Bruto

Você pertence ao Mal, mas só pode escolher Fracasso nas três primeiras missões.

Revelador
Mal

Revelador

Você pertence ao Mal e deve revelar sua identidade após a segunda missão fracassada.

Malandro
Mal

Malandro

Você pertence ao Mal e pode mostrar qualquer uma das lealdades quando for inspecionado.

Módulos opcionais

Dama do Lago (opcional, 7+): após as Missões 2, 3 e 4, o titular verifica secretamente a lealdade de um jogador e então passa a Dama para ele. Antigos titulares não podem ser verificados.

Excalibur permite que seu titular substitua o cartão de missão de outro membro da equipe. A variante Lancelot Allegiance compra uma carta de lealdade no início de cada missão; neste modo os dois Lancelots não se conhecem.

CONTAGEM DE JOGADORES

Configurações para 5 a 10 jogadores

Jogadores Bom Mal Equipes de missão
5 3 2
23233
6 4 2
23434
7 4 3
23344
8 5 3
34455
9 6 3
34455
10 6 4
34455

Os tamanhos das equipes vão da Missão 1 a 5. Com mais de 7 jogadores, a Missão 4 precisa de duas cartas de Falha.

Perguntas frequentes

Perguntas comuns

Precisamos de um aplicativo ou de uma conta?

Não. Todos abrem o link da sala em um navegador atual e inserem o nome do jogo.

Temos que estar no mesmo lugar?

Não. Converse em uma mesa real ou mantenha uma chamada de voz ou vídeo aberta para jogo remoto.

Outro jogador pode ler minha função?

Funções e ações são criptografadas no navegador. Isso protege contra clientes normais e inspeção casual de banco de dados, mas não contra um navegador host comprometido ou um cliente deliberadamente modificado.

Este é um produto oficial?

Não. É um projeto de fã gratuito e não oficial, sem afiliação, patrocínio ou endosso dos designers, editores ou detentores de direitos do jogo original.